啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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在时间有限的条件下,无法把机制构建的很完整,但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出……另外有2个结局的达成条件还是有一些牵强,暂时没有找到好的主意,具体的达成条件已经写在LD页的评论回复……让我想起了国内的36X大礼包,简直感同身受的国内特有running out of space【 Wxzuir

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……这么一想,Graveyard Keeper 如果把故事设定到国内会更具讽刺意味

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

会员:汤圆老爹(glutinous rice ball)

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我们知道,有些事情并不容易,就比如说做游戏,再比如说做在国内一款VR游戏。 微:徐源

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


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